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Unglaublich aber wahr:
Raptor kann eine Partie Tic Tac Toe mit nur 2 Kreuzen für sich entscheiden.

Serverwartung

Geschrieben von Redeemer am Freitag 09. 04. 2010

Heute um 22:00 Uhr ist Serverwartung angesagt. Es dauert laut Anbieter (netcup) 20 Minuten und während der Zeit sind alle Server nicht online.
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Serverumzug

Geschrieben von Redeemer am Sonntag 28. 02. 2010

Es war ja irgendwie klar, dass man nicht mal ein Jahr ohne Serverumzug auskommt. Da x2server4u sein Geschäft wegen schlechter Zahlungsmoral aufgibt, wird auch der Rootserver von AllerGamer.de samt seiner fünf IP-Adressen abgeschaltet.
Die Server kommen zwar auf meinem neuen vServer unter (der vServer ist sehr leistungsstark, der schafft das alles), jedoch dürfte das etwas dauern, bis alle Leute das mitbekommen haben.

Die neuen IP-Adressen der Server sind:
AllerGamer.de I - aim_maps only: 78.47.40.242 (Standardport)
AllerGamer.de II - aim_maps DM: 78.47.40.242:30000
AllerGamer.de V - Warserver: 78.47.40.242:28015


Unveränder bleibt TS2 und, falls ihr DNS benutzt, TS3, welches bei gleichen Ports ebenfalls auf die neue IP umgezogen ist, welche ihr aber weiterhin über root4.redeemer.biz erreicht, oder über die neue DNS des Servers, firesomething.redeemer.biz.
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TeamSpeak 3 beta

Geschrieben von Redeemer am Montag 21. 12. 2009

Wir haben jetzt einen öffentlichen TS3-Beta-Server. Die IP ist:
85.131.211.164:9987

Viel Spaß beim Ausprobieren!
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AllerGamer I zieht um

Geschrieben von Redeemer am Mittwoch 08. 07. 2009

Wie schon angekündigt und als Folge des heutigen Serverausfalls durchgeführt befindet sich AG1 jetzt auf einer neuen IP, nämlich:
85.131.211.161:27015

Damit liegen jetzt alle unsere Server auf demselben Rootserver. Die letzte Ziffer der IP-Adresse steht von nun an für die Servernummer. Belegt sind 1 bis 5, davon sind 1 bis 2 für öffentliche Zwecke, 4 für Tests und 5 für Wars gedacht. Was wir auf der 3 machen, ist unklar.
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Deathmatch-Server zieht um

Geschrieben von Redeemer am Dienstag 30. 06. 2009

Neue IP:
85.131.211.162:27015

Erklärung:
Es wird eine Art Umzugswelle geben, den Anfang macht der AG2. Der wurde die Tage vom Netz genommen, weil der derart fehlkonfiguriert war, dass er den ganzen Server in die Knie gezwungen hat. Daher war der auch in den letzten Tagen und Wochen so schlecht erreichbar. Da ich sowieso 3 Server habe, hab ich jetzt statt den beiden einen Rootserver bekommen, auf dem jetzt der AG2 liegt. Natürlich wurden die Plugins vorher als aktuelle Versionen neu installiert, das war auch mehr ein Provisorium auf dem Server. Der AG1 wird zwar noch einige Zeit auf der IP bleiben, zieht aber demnächst auf 85.131.211.161:27015 um.
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Alle Pings gehen hoch...

Geschrieben von Redeemer am Sonntag 28. 06. 2009

Joah, irgendwas ist los da im Link 11.
Während AllerGamer II gerade seit etwa 23 Uhr unter den extremen Timeouts auf 78.143.49.80/29 leidet, gibt's bei AllerGamer IIII (den kennt ihr zwar nicht, den gibt's aber) einige Pingschwankungen, die's scheintbar überall auf 78.143.49.0/24 gibt.
Ich hoffe das wird bald besser.

Ach ja, es könnte sein, dass überübermorgen Eine Art große Sache (1) läuft, die dann auf jeden Fall den AG1 betrifft. Vielleicht passiert das aber auch erst in einem Monat oder vielleicht aber auch gar nicht... Ach wie auch immer.
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1080 Übertragungen weiter

Geschrieben von Redeemer am Donnerstag 07. 05. 2009

...ist AllerGamer III nun vollständig auf AllerGamer II umgezogen. Alle Stats sind auch mit rüber gekommen.
Die neue IP des Deathmatch-Servers lautet damit: 78.143.49.84:27015

Was wir solange mit AllerGamer III machen, bis der endgültig abgeschaltet wird, ist unklar. Wer ihn für irgendwas braucht, kann von mir aus mich fragen, ob er Adminrechte haben kann oder so. Ihr solltet aber schon irgendwo auf unserem Server in den höheren Rängen zu finden sein.

Für den Rest heißt es nun: Viel Spaß bei Deathmatch mit gutem Ping.
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Wie geht's weiter?

Geschrieben von Redeemer am Mittwoch 06. 05. 2009

Es gibt Neuigkeiten zum Thema AllerGamer II und AllerGamer III. Da wir AllerGamer III nicht mehr lange haben, wird er bald auf AllerGamer II verschoben, was erst einmal zu einem besseren Ping führen wird.
AllerGamer II behalten wir nur aus dem Grund, weil ich für x2server4u.de Modpakete für die Installation über das Webinterface machen soll und ich die testen muss. Wenn der Server mal nicht läuft, wundert euch also nicht. Die meiste Zeit sollte er allerdings laufen und ich werde versuchen, die Tests in Zeiten zu legen, wo der Server nicht genutzt wird.
Wann die IP von AllerGamer III abgeschaltet wird, ist derzeit unklar. Die Leute von Arc-On wollten dazu keine Stellungnahme abgeben.
Wenn es etwas Neues gibt, informieren wir euch natürlich sofort.
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14

Geschrieben von Redeemer am Mittwoch 22. 04. 2009

Da ihr die Zahl scheinbar so gern mochtet, gibt's nun etwas mehr Platz.
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Neuer Server: AllerGamer III

Geschrieben von Redeemer am Donnerstag 16. 04. 2009

Da wir bei x2server4u.de einen Wettbewerb gewonnen haben, gibt's seit heute 17:45 Uhr einen dritten Server mit 20 Slots. Der ist anders als der zweite Server auch wieder public und es läuft CSS Deathmatch. Es sind genau 3 Maps in der Auswahl, nämlich city, 2 und mix. 2 ist nicht in der Rotation, kann aber gevotet werden. Bei city habe ich 50 Spawns definiert, bei Mix 100. Bei 2 dürften es ähnlich viele sein, aber die wurden mitgeliefert.
AWP/Autosniper ist immer noch verboten. Eure Stats werden nach dem Test addiert, sodass ihr nicht umsonst spielt. Da ihr auf dem neuen Server mit euren alten Stats startet, ziehen wir die Stats, die ihr in diesem Moment hattet, natürlich ab, bevor wir sie rüberaddieren.

Das ganze läuft unter dem Titel Netzanbietertest. Die Arc-On GmbH bringt diesen Server ans Netz. Mir persönlich gefällt der Hauptserver zwar verbindungstechnisch besser, aber das ist abhängig vom Internetprovider (ich hab Tele2 wen das interessiert).
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