Unglaublich aber wahr:
Madame Toussauds Wachsfigurenmuseum fragte an, ob sie Blue Wolf in ihre Sammlung aufnehmen dürfen. In seiner Großzügigkeit stimmte Blue Wolf zu. Blue Wolf stand ein paar Tage, aber dann wurde es Blue Wolf langwelig.
Frohe Ostern!
Geschrieben von Redeemer am Sonntag 23. 03. 2008
Wahre AllerGamer-Fans kennen das Bild noch vom letzten Jahr:
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Gestriger Serverausfall
Geschrieben von Redeemer am Montag 17. 03. 2008
Aus irgendeinem Grund war unser Server gestern abend nicht erreichbar. Ich habe keine Ahnung, ob die Info im Webinterface, dass es ein Stromausfall war, stimmt, aber wenn ja, dann stimmt das Datum nicht. Na ja, ist ja auch egal. Der Server ist wieder da.1 Kommentare
Serverumzug CSS
Geschrieben von Redeemer am Dienstag 26. 02. 2008
Die neue IP-Adresse lautet:85.93.15.195:27030
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[BEHOBEN] Probleme mit dem toifras-VServer
Geschrieben von Redeemer am Mittwoch 13. 02. 2008
Aufgrund eines Fehlers bei Bloodreavers VServer (toifras) ist uns zuerst der TS-Status und jetzt das ganze TS ausgefallen. Na ja, da ich ihn spätestens morgen sehe, werde ich Bloodreaver drauf ansprechen./Edit: Problem gelöst.
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HLstats und votemaplist-Update
Geschrieben von Redeemer am Donnerstag 31. 01. 2008
Wir besitzen nun HLstats für unseren Server. Ihr könnt nun ganz einfach eure Stats bewundern und vergleichen. Zugang erhaltet ihr über den neuen Eintrag im Menü links - oder einfach über diesen Link. Analog dazu haben wir zwei neue Chat-Befehle auf dem Server eingeführt:Wenn ihr hlstats sagt, kommt die HLstats-Hauptseite. Sagt ihr hingegen myhlstats, kommt eine Liste. Diese enthält nur einen Eintrag, der dem aktuellen Namen entspricht. Mit einem Klick auf den Namen könnt ihr eure persönlichen Stats ansehen.
Bereits gestern abend wurde unsere votemaplist aktualisiert: Es befinden sich nun folgende Maps in der Auswahl, die euch am Ende einer Map in der Abstimmung bereitstehen:
ag_texture_awp
aim_ag_texture2
aim_ag_texture_city
aim_ag_texture_city_advanced
aim_ag_texture_jungle
aim_deagle
fy_simpsons_h
aim_ag_texture_arena
aim_ag_texture_oilrig_v2
aim_ag_texture_city_summer_v1
aim_47th_v2
aim_ag_texture_mix
aim_ag_texture_castel
aim_texture_palace
Wenn sich die Beliebtheit von aim_ag_texture_city_summer_v1 weiter steigert, hat sie gute Chancen, in die Maprotation zu kommen, in der sich derzeit nur aim_ag_texture_city befindet.
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Ergebnisse vom Maptest
Geschrieben von Redeemer am Mittwoch 30. 01. 2008
Der Maptest ist vorbei. Lang lebe der Maptest.Heute haben wir erfolgreich unseren ersten öffentlichen Maptest gemeistert. Unter großer Zustimmung von der Community haben wir die folgenden 12 Maps getestet. Die Abstimmungen wurden direkt auf dem Server gemacht. Dabei ist folgendes herausgekommen:
Tagesordnungspunkt 1: Öffentlicher Maptest
Es wurde eine Map geladen und die anwesenden Spieler konnten abstimmen. Derzeit ist noch nicht klar, welche Maps alle in die End-of-Map-Abstimmungsauswahl kommen, aber aim_ag_texture_city_summer_v1, aim_47th_v2 und aim_ag_texture_mix dürften wohl drin sein.
aim_texture_palace (Ja: 6 Nein: 3)
fy_forthewin (Ja: 3 Nein: 8 )
aim_ag_texture_castel (Ja: 5 Nein:2)
aim_47th_v2 (Ja: 9 Nein: 5)
aim_ag_texture_reactorcore (Ja: 5 Nein: 4)
aim_ag_crimson66 (Ja: 3 Nein: 4)
aim_ag_texture_mix (Ja: 6 Nein: 1)
aim_aglaser (Ja: 3 Nein: 5)
aim_ag_texture_city_summer_v1 (Ja: 12 Nein: 0)
fy_iraqforts_textures (Ja: 7 Nein: 6) - ADMIN-VETO: NEIN
aim_ag_laser-textur (Ja: 3 Nein: 4)
aim_ag_texture_USSR (Ja: 4 Nein: 2)
Tagesordnungspunkt 2: Statistiken
Auswertung der Mapstatistik ansehen
Auswertung der Spielernationalitäten ansehen
Tagesordnungspunkt 3: Claninterne Aufräumung
Die Admins haben sich entschieden, den Mappool aufzuräumen. Sie wollen von den bisherigen Maps folgende behalten:
ag_texture_awp
aim_ag_texture2
aim_ag_texture_city
aim_ag_texture_city_advanced
aim_ag_texture_jungle
aim_deagle
fy_simpsons_h
aim_ag_texture_arena
aim_ag_texture_oilrig_v2
Tagesordnungspunkt 4: Zukünftige Maptests
Es wird einen weiteren Maptest geben. Wir werden ihn mindestens 3 Tage vorher ankündigen. Es stehen große Maps (von der Dateigröße her) auf dem Programm. Außerdem werden wieder einmal mehr die Admins sich auf die Suche nach neuen Maps machen.
Der nächste Maptest könnte bereits im Februar stattfinden.
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Maptest am 30. Januar 2008
Geschrieben von Redeemer am Samstag 26. 01. 2008
ACHTUNG: Vorverlegt auf 17:00 Uhr!Am 30. Januar, also Mittwoch, ist nach aktuellem Stand ein Maptest angesetzt. Er wird wohl wieder so um 17:00 Uhr starten. Das besondere an diesem Maptest: Er findet direkt auf dem Public statt. Jeder auf dem Public ist eingeladen. Dennoch möchten wir auch darauf hinweisen, dass bitte auch dem TS gejoint wird.
Tagesordnungspunkte:
Punkt 1: Maptest
Folgende Maps stehen auf der Liste, die bitte in den Comments auch erweitert werden möge:
aim_ag_laser-textur
aim_bc_texture_4
aim_texture_palace
fy_forthewin
fy_forthewin_2
aim_ag_texture_castel
aim_ag_tex_KK_glasswall
aim_47th_v2
aim_ag_texture_city_2 (nochmal)
aim_ag_texture_reactorcore
aim_ag_crimson66
aim_ag_texture_mix
Punkt 2: Statistiken
Wir sehen uns die Statistiken an. Es werden Herkunfstsländer und Maps analysiert. Die Ergebnisse werden einige Tage später veröffentlicht.
Punkt 3: Aufräumung
Es werden verschiedene Pläne überdacht, nach denen wir den Mappool aufräumen könnten, um die End-Of-Map-Votes zu verbessern. Während es Anfangs noch viel Abwechslung gab, läuft nun City teilweise den ganzen Tag. Nach der Analyse des alten Servers ergäbe sich folgender Pool, der aber nicht für den neuen Server gelten muss:
ag_texture_awp
aim_ag_texture2
aim_ag_texture_city
aim_ag_texture_city_advanced
aim_ag_texture_jungle
aim_deagle
fy_simpsons_h
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DTAG-Anbindung
Geschrieben von Redeemer am Samstag 26. 01. 2008
Ihr habt euch sicherlich gefragt, warum es so wenig neues von unserer Seite gibt. Der Grund ist folgender: Es läuft eigentlich perfekt. Da muss man nichts zu sagen. Der Server ist von morgens bis abends gut belegt, wir führen nur gelegentlich kleinere Überprüfungen durch.Abgesehen von minimalen Lags am ersten Public-Tag gab es keine uns bekannten Lags. Trotzdem möchte Aycore etwas ändern:
| Zitat von Aycore.de - Gaming | |
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Frohe Weihnachten!
Geschrieben von Redeemer am Montag 24. 12. 2007
AllerGamer wünscht allen frohe Weihnachten!
Unser Weihnachtsgeschenk habt ihr ja schon verfrüht gekriegt - den Relaunch des AllerGamer-Servers.0 Kommentare
Server!
Geschrieben von Redeemer am Sonntag 09. 12. 2007
77.237.241.197:27030
Raufkommen und spielen! Einfach oben auf "Jetzt mitspielen!" klicken und schon geht's los.Nachtrag:
An sich ist die Wiedereröffnung sehr erfolgreich gewesen. Trotz einigen Lags bei der Anbindung des Server hatten heute wieder viele Menschen Spaß. Ich hoffe, dass der Server wieder genug Berühmheit erlangt, dass wir es uns leisten können, neue Maps zu spielen. Ein Maptest ist für einen der nächsten Freitage angesetzt.
EDIT: Die Leute von Aycore haben heute (15. Dezember) die Zeit neu eingestellt. Jetzt könnt ihr auch wieder mit "thetime" spammen.
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